- Jocuri:
- David Morgan
Revizuite de:
- Evaluare:
- 4.5
Rezumat:
Un joc de acțiune al personajelor cu trei personaje, toate unice și distractive în sine, este o realizare încununătoare în design. Frumos, elegant și cu o adâncime pe care mă simt nevoit să o cuceresc, Devil May Cry 5 îți dă înapoi ceea ce ai introdus.
Mai multe detalii
Acea parte . Secțiunea dintr-un joc video pe care ți-o amintești cu scurtă intensitate și respingere atunci când te gândești să joci din nou. Misiunile de escortă Ashley din Rezident Răul 4 . The Fade from era dragonilor . Orice nivel de canalizare. Cu toții avem propriile exemple și, dintr-un anumit motiv, asociez acest fenomen cu jocurile de acțiune cu personaje, mai ales. Chiar și clasice absolute, cum ar fi Bayonetta au cateva acea piese, cum ar fi racheta shmup sau secțiunile de conducere. Cumva, într-un fel, Devil May Cry 5 îi lipsesc cu desăvârșire astfel de momente. Ritmul perfect, echilibrul uimitor al personajelor și o poveste care a mers suficient de departe pentru a mă înșira îl fac unul dintre cele mai plăcute titluri de acțiune pe care le-am jucat vreodată.
Să facem o copie de rezervă: Devil May Cry 5 are niște pantofi mari de umplut. DmC: Devil May Cry este încă un loc dureros pentru fanii seriei și a fost o abatere majoră de la alte jocuri din serie. O încercare de a atrage publicul occidental prin externalizare (către Ninja Theory) a dus la o reacție destul de serioasă a publicului. Așa că Hideaki Itsuno a revenit pentru a încerca să reaprindă credința cu o continuare mai tradițională a mult iubitului Devil May Cry 4 . Dacă DMC este pop punk, Devil May Cry 5 este post-rock gotic: clocotit, temperat și groovy ca naiba.
Batman v Superman cameo flash
Începând cu evidentul: lupta este fenomenală și mă refer la asta în mod egal pentru fiecare dintre cele trei personaje jucabile. Nero’s Devil Breakers, atunci când sunt tratați ca ștergători demonici de unică folosință, sunt foarte satisfăcătoare de utilizat. Convocarea lui V, deși un pic cam dificilă la început, a ajuns să fie modalitatea mea preferată de a lichida rapid camere de dușmani. Și, desigur, există Dante, care este arsenalul și setul de mișcări sunt atât de variate încât, dacă le-ați cartografiat vizual combinațiile posibile, ar arăta ca rădăcinile unui copac de mangrove. Distribuția este echilibrată pe tot parcursul jocului, astfel încât să fii mereu provocat. Deși mi-aș fi dorit să am mai mult timp cu fiecare personaj consecutiv, am simțit că este un compromis bun pentru a menține lucrurile proaspete.
Ce m-a frapat cel mai mult în timp ce jucam Devil May Cry 5 a fost cât de ciudat bun Arăta. Când mă gândesc la jocul de acțiune al personajelor, mă gândesc la o acțiune bine animată suprapusă pe o cutie plictisitoare, texturată, cu puțină floare și recuzită slab modelată, aruncată pentru o măsură bună. Similitatea și bugetul jocurilor similare au dispărut complet aici, iar RE Engine permite niveluri redate frumos, fiecare cu diversitate și geometrie interesantă. De la oscilația dintre clădirile sparte care plutesc într-un canal până la traversarea unui canal de canalizare infestat cu Qliphoth (care nu suge), un singur nivel vă va duce la locații mai diverse decât fac titlurile cu aceeași idee în actele întregi. Toate în 60 de cadre pe secundă.
A-ți croi drum prin povestea puternică a jocului va introduce dușmani la ritmuri obișnuite, noi abilități chiar atunci când te simți wimpy și șefi care provoacă, dar nu copleșesc niciodată. Lucrurile sunt ținute conform tradiției, Orbs roșii fiind folosite pentru a cumpăra upgrade-uri, obiecte și chiar continuă. Misiunile sunt structurate de obicei, cu un șef care așteaptă la sfârșitul fiecărui nivel. Acest lucru este doar de spus, nu există prea mult puf aici și este perfect . Există suficientă inovație sub forma invocării temporare a Devil Breakers și a invocației lui V pentru a menține noii veniți implicați și a permite veteranilor să încerce să stăpânească (și să spargă) noi sisteme.
Un personaj ca V dintr-o serie atât de cunoscută pentru reacția împotriva abaterilor drastice de la filosofia sa de bază a fost o ... alegere îndrăzneață. Mă așteptam să cred că este în mare parte prost, ceea ce, cu cartea sa de poezie mereu aproape și cadența lui Adam Driver. Ceea ce am obținut, în schimb, a fost un slăbiciun îndrăgit, care își iubește prietenii cu animale și m-a făcut să mă năpustesc la încercările lui stupide de a încerca să fiu cool.
marea emisiune TV în aer liber 2016
Jocul ca V a fost un punct culminant pentru mine și nu m-am așteptat niciodată să spun acest lucru, dar modul în care echipa a gestionat un luptător la distanță ar trebui să stabilească un nou standard pentru personajele proiectate în mod similar. Folosind familiari, V poate ataca dușmanii la distanță cu o pumă de luptă corp la corp, o pasăre care trage cu proiectile și o pată gigantă care arată un pic ca Mega Man’s Diavolul galben scufundat în negru.
Din păcate, bunăvoința pe care o am pentru V se pierde în distribuția secundară. Pe lângă Nico - armurierul cu nuanțe sudice și sursă constantă de ilaritate - Trish și Lady se simt ca un serviciu de fan în toate sensurile cuvântului. Acestea nu au aproape niciun scop pentru complotul general și se simt de parcă ar fi fost aruncați din obligația de a bifa o casetă pe continuarea RCD 4 listă. Acest lucru nu înseamnă că includerea lor este un lucru rău, mi-am dorit doar să li se fi dat roluri pentru a justifica acest lucru. Cel puțin Lady își petrece cam un sfert din nudul ei din scenă, cred.
După ce am eliminat jocul pe Devil Hunter, cunoscut și ca modul Normal, am intrat în Son of Sparda. Mai degrabă decât reșaparea terenului, Devil May Cry 5 nu pierde nicio șansă de a crește redarea. Inamicii târzii ai jocului sunt introduși în mix din start și totul este reechilibrat pentru noile tale abilități (pe care nu le voi strica aici). Colectați chiar instantanee ale fiecărui inamic învins în mod unic pentru duba lui Nico. Jucarea acestei dificultăți m-a descurajat complet să mă întorc la cele inferioare și, sincer, sunt puțin îngrijorat că nu toată lumea va experimenta ceea ce consider că este o versiune obiectiv mai bună a unui joc deja uimitor.
În total, Devil May Cry 5 este mai mult decât o continuare demnă - este unul dintre cele mai bune jocuri de acțiune pe care le-am jucat vreodată. Moduri suplimentare, mai multe personaje cu abilități unice și o mulțime de dificultăți mă vor păstra pe mine și pe mulți alții, revenind mult timp. Recunosc că nu sunt cel mai dur DMC fan - jocurile mi-au trecut în mare parte - dar pentru orice ar urma seria, sunt la bord.
va exista o continuare a jokerului
Această recenzie se bazează pe versiunea PlayStation 4 Pro a jocului. O copie a fost furnizată de Capcom.
Devil May Cry 5 RecenzieFantastic
Un joc de acțiune al personajelor cu trei personaje, toate unice și distractive în sine, este o realizare încununătoare în design. Frumos, elegant și cu o adâncime pe care mă simt nevoit să o cuceresc, Devil May Cry 5 îți dă înapoi ceea ce ai introdus.